EZ3D 概述
【 圖文 】: 2008‧0409 Final
【 下載 】: 編製中
【 視訊 】: 編製中
Poser![]()
只要加點創意,Poser 的實用度馬上就大增![]()
電視台與八掛雜誌,都應該向筆者取經![]()
Poser 的原理![]()
從 Aiko 3 看 Poser Models![]()
從 Michael 2 看 Poser Models![]()
Daz3D 的原生 Poser Model
Bryce![]()
Brcye 的專長是 3D 地形![]()
Brcye 簡易的 3D 物件算圖![]()
Brcye 的透明物件算圖![]()
Brcye 的一般應用![]()
Brcye 建模![]()
Brcye 與海![]()
Brcye 的算圖
綜合運用![]()
第 1 例![]()
第 2 例![]()
第 3 例![]()
第 4 例![]()
第 5 例![]()
第 6 例
LEGO(樂高)Digital Designer
EZ3D 軟體集

( Rapidshare 使用說明 ) ( 影音互動教學 )



只要加點創意,Poser 的實用度馬上就大增
範例一 ( Poser 的內建 Model + 滑鼠隨便畫的綠皮火星人 )![]()

範例二 ( Poser 的內建 Model )![]()

局部![]()


![]()


電視台與八掛雜誌,都應該向筆者取經![]()
電視台與水果報都愛用 Poser 來模擬報導的人物,但是卻用得亂七八糟 ( 只會濫用 Poser 內建醜醜的 Models,不懂得使用 Daz3D 的原生 Poser Models )
筆者就示範一下:支領 國安特勤費 的ㄚ卿嫂 ( 為免有醜化當事人的疑慮,故以灰階處理:ㄚ卿嫂,這是 〝學術 〞討論,不要告俺呀 ~~~ ^++++++^ )



ㄚ卿嫂:看到沒 ?! 俺把妳編製得美豔又酷炫,不要告俺呀 = ^+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++^ =

![]()


Poser 的原理![]()
Poser 的原理:先選定一個 原生 的 Poser Model,然後不斷地往上堆疊一些 擴充 的 Poser Model ( 如皮膚、變臉、衣服、… )
幾乎所有原生的 Poser Models,都是 Daz3D 公司 的產品 ( 甚至只要是優質的 PoserModels,也都是 Daz3D 公司的產品 ! )
不管是原生的 Poser Models,還是在原生 Poser Models 上堆疊的擴充 Models,大半都得花錢買
下圖是常用的原生 Poser Models ( 幾乎都是 Daz3D 公司的產品 )![]()

下述只是以其中的 Aiko 3 來加工、堆積木
‧Aiko 3 的素模是原生的 Poser Model
‧皮膚貼圖通常是擴充的 Poser Model
‧變臉有可能是擴充的 Poser Model
‧衣服素模是擴充的 Poser Model
‧衣服的貼圖則是另一個擴充的 Poser Model
‧……
大致步驟:![]()


加入衣服的素模![]()

加上衣服的貼圖![]()

決定用這個貼圖![]()

最後就是為了搞出這張圖![]()


![]()


從 Aiko 3 看 Poser Models![]()
Aiko 3 是 Daz3D 公司原生 Poser Models 家族 最簡單的一個,看看 Aiko 3 的變化,有助於您瞭解 Daz3D vs. Poser vs. Poser Models
這是 Aiko 3 的素模 + 最簡單的皮膚貼圖![]()

動作 ( Pose ) 是 Poser 最初的目的,所以輕易就可以搞出各種姿勢 ( 當然啦,也有不少與動作有關的 Poser Models )![]()

調整表情就跟調整動作一樣地簡單 ( 這一組表情是 Aiko 3 的擴充 PoserModel ← 一按即表情 )![]()

變臉、皮膚貼圖、加上頭髮、…,這些都有數之不盡的 Poser Models![]()
下面三個都是 Aiko 3 的擴充 Poser Models ( 連臉型都改變了 )![]()

把 Aiko 3 擴充成卡通![]()

把 Aiko 3 擴充成古代的戰士![]()

把 Aiko 3 擴充成宮廷裝![]()

把 Aiko 3 擴充成中世紀的服裝![]()

把 Aiko 3 擴充成現代的電影裝![]()



把 Aiko 3 擴充成科技性 / 遊戲性的妝扮![]()


把 Aiko 3 擴充成日本風![]()



把 Aiko 3 擴充成神話故事 ( 人魚 )![]()

Aiko 3 的擴充 Model 還有很多、灰熊多、太多了、… ( 別忘了:Aiko 3 只是 Daz3D 原生 Poser Models 家族中最簡單的一個 ! )

![]()


從 Michael 2 看 Poser Models![]()
Michael 2 是 Daz3D 早期的原生 Poser Model,雖然是早期的,但卻因為模型的裡裡外外都建得夠細緻與完整,所以很易於變臉
( 也因為是早期的原生 Poser Model,所以擴充的 Models 比較多 )
下圖左邊是 Michael 2 的素模,右邊的是 Michael 2 貼上皮膚的貼圖![]()

下圖左邊是 Michael 2 擴充成中東人,右邊的則是 Michael 2 擴充成 ( 美國人眼中的 ) 亞洲人![]()

下圖是 Michael 2 擴充成老人![]()

下圖左邊是 Michael 2 擴充成妖怪,右邊的則是 Michael 2 擴充成阿諾 ?! ( 還真的蠻像阿諾說 ^^||| ) ![]()

把上圖右搞成 魔鬼終結者 初到地球時的 光屁股 模樣 ...![]()

每次都要去 找 or 買 擴充的 Poser Models,是很累人的事,其實 Poser 也提供自行手工變臉的功能:
( 網友常說想看看筆者的長相,於是乎筆者就把 Michael 2 手工變臉成下圖 - - 肌肉發達的火星人 )![]()

把上兩圖結合起來,再套用一些 Photoshop 的 Plug-Ins,就變成了 火星人幸臨地球 ( 比阿諾更酷吧 ^+++++++++++++++++++++++++++++++++^ )![]()

把 Michael 2 手工變臉成 〝更外星人 〞一點 …![]()



把前述阿諾左邊的妖怪,以手工加上表情![]()

再以 Photoshop Plug-In 加上個火效,就很有感覺了![]()

有一些 UV Map 工具 ( UV Mapper or Deep Paint 3D or Painter 3D or ... ),可以對皮膚再加工
如此,就可以把 Poser Models 搞得更細緻![]()



![]()


Daz3D 的原生 Poser Model
Daz3D 原生的 Poser Models,不是只有上述的人類而已,還有外星人、飛碟、恐龍、樹木、…
連本篇後面 綜合運用 > 第 1 例 的 街景,也是 Poser Models ( Daz3D 的 Poser Models 已多到難以計數 )








Brcye 的專長是 3D 地形
只要有外框,就可以加工成 3D 地型![]()

也可以把文字加工成 3D 地型![]()

下圖左上角是 Photoshop Plug-Ins 搞出來的碎形圖,轉成灰階後,就可以編輯成 3D 地型![]()


![]()


Brcye 簡易的 3D 物件算圖



![]()


Brcye 的透明物件算圖![]()
從上兩例便知:Bryce 對於透明物件的算圖,雖然比不上 Vray 算的漂亮,但已足夠一般的用途
( 3D 透明物件很易於與 2D or 網頁 or 多媒體 搭配,但是 3D 透明物件會讓算圖的時間暴增 !! )
最簡單的 3D 透明物件 ( 在 Bryce 載入一個鑽石的 *.dxf 檔來算圖 )![]()

以 Photoshop 的 Plug-Ins ( Deep Paint 3D ) 來加工 PoserModel 表面的 UV Map ( 在額頭上畫 3 個簡易的圖案 ),然後在 Bryce 算圖![]()

Bryce 也可以拿來搞 3D 字效![]()

一堆透明的 3D Models ( 數大便是美 )![]()

Bryce 可以增減 3D Model 表面的平滑度,左邊的就是把平滑度降低到格狀![]()


![]()


Brcye 的一般應用
在 Bryce 建好地型,載入外部的 3D Models,然後在 Bryce 算圖![]()

在 Bryce 建好地型,載入 Poser 輸出的手臂,變成一個 上帝的馬桶 … ^^|||![]()

在 Poser 中擺置好所有的 Poser Models > 存檔 > 開啟 Bryce > 以 DazStudio 載入 Poser 的 *.pz3 檔 > 回到 Bryce 算圖 ( Poser 算圖的效果太差了 !! )![]()


![]()


Brcye 建模![]()
Bryce 與 Poser 一樣,都沒有建模的功能,但是 Bryce 比 Poser 多出了 布林運算 的功能:這可以拿來建一些簡單的模型
利用 Bryce 的布林運算,建出大樓的模型![]()

加工一下![]()

另一例![]()

加工一下![]()

再一例![]()

加工一下![]()

這是 Bryce 的介面![]()

以布林運算,把 Bryce 的介面搞成立體的![]()

再一例![]()

以 Bryce 的布林運算建好籠子與石柱,置入 Poser Model


![]()


Brcye 與海
Bryce 不只能搞地型與山脈,也能搞出海的感覺![]()

小整合:
先以 Bryce 搞出海洋,然後置入一個 Poser Model 的船 在 Photoshop 加工:調暗顏色、加入浪花![]()

在 Photoshop 無中生有出雲霧後,再編修一下![]()

舊片效果![]()


![]()


Brcye 的算圖
Bryce 5.5 可以算出光線穿射的效果 ( 但是算圖的速度會慢如龜速 !! )![]()

Bryce 5.5 的算圖效果 ( 一定要加入上百盞燈,才會有基本的效果 )![]()

Bryce 6 的算圖效果 ( 不需要上百盞燈,只需要設定 HDRI 即可 )![]()




第 1 例 這是 Aiko 3 的擴充 Model

狗仔隊發現前有異狀![]()

![]()
‧街景與人物都是 Poser Models
‧舊片效果:套用 Photoshop 的 Plug-In
‧上方的漸層:Photoshop 從紫色到透明
一近看才發現是外星人![]()

狗仔隊偷拍得太匆促,ISO 值太高了![]()

![]()
( ISO 值效果:Photoshop > Filter > Noise > Add Noise )
怕攝影機閃光燈驚擾到外星美眉,狗仔隊拿起鉛筆速描![]()

![]()
( 速描效果:Poser 的算圖設定 )

![]()


第 2 例

綠巨人 ?!![]()

![]()
‧景深的效果:Photoshop > 選取 > Feather > 反選 > Gaussian Blur
‧樹和外星人都是 Poser Models
原來是外星人![]()

時間一久,風乾成纖維,這給了梵谷與斃卡僧等人畫風的靈感,有圖為證:![]()

![]()
( 風乾成纖維的效果:Poser 的算圖設定 )

![]()


第 3 例
在 Bryce 置入 Poser Model 算圖,最後到 Photoshop 去加上個 Plug-Ins 特效底圖,就輕鬆搞定![]()

各種常見的 Photoshop Plug-Ins 特效![]()





![]()


第 4 例![]()
Poser 算好圖後,到 Photoshop 去加個火
Photoshop 無中生有的火效![]()

Photoshop Plug-Ins 的火效 ( 火星幼童的太極冷熱火燄神功 ^^||| )![]()


![]()


第 5 例
只要稍加合成,Poser Model 也可以有表現力![]()



![]()
( ↑ 背景圖是 決戰星球 的海報 ↑,主要是合成效果的示意圖,特此聲明 )

![]()


第 6 例
Poser 搭配 Photoshop 無中生有的特效![]()


Channels 字效 中也有討論到 Photoshop + Poser 的例子:![]()




先學 3D Studio MAX or MAYA ?! 太複雜了,一開始就玩大軟體,肯定會迷失在超大的架構中
先學 Poser ?! Poser 的功能也很強大 ( 有一堆各式各樣的 Room ),一樣會迷失在其架構中
先學 Bryce ?! Bryce 的界面雖然很簡易,但是 〝太不傳統了 〞,會抓不到其精髓
那到底該如何建立 3D 最基礎的觀念 ?! 就玩玩樂高積木的軟體版唄
LEGO Digital Designer 是一個免費的軟體:![]()
0. 點選上一行的 Link,進入到 LEGO ( 樂高 ) Digital Designer ( LDD ) 的網站
1. LEGO Digital Designer 現在最新的版本是 2.0,點選紅框處就可以免費下載
2. 如果您嫌 2.0 版不順手,還有 1.6 版 可以下載![]()

安裝 LEGO Digital Designer 2.0
1. DbClick ( 連點兩下 ) 安裝檔
2. 安裝檔解壓縮中
3. 選擇語言,英文版,認命唄
4. 歡迎頁面,按 Next
5. 授權許可的頁面
6. 選擇安裝元件,當然是全選囉
7. LEGO Digital Designer 得花一點時間檢查軟硬體
8. 安裝類型
9. 預設安裝的檔案夾 ( 如果不要安裝在預設的檔案夾,就按 Browse 自訂之 )
10. 開始安裝
11. 安裝完畢
12. 點選桌面上的捷徑圖示
13. LEGO Digital Designer 開啟中
14. LEGO Digital Designer 已開啟了,點選快速任務
15. 已開啟內建的檔案,LEGO Digital Designer 的界面簡潔,十分容易上手,堪稱最簡單的 3D 小軟體
LEGO Digital Designer 一則是免費的,再則可以當成最基礎的 3D 觀念訓練,三則簡單好上手 ( 不只您可以自己玩看看,也可以安裝給家裡面的小朋友玩 )
LEGO Digital Designer 的一些 工具 / 轉檔程式



基礎篇

■ 若是您沒碰過 3D 軟體,可以先玩玩 LEGO Digital Designer,以建立最基礎的觀念
譬如玩 3D 軟體需要旋轉不同的視角來觀看,即令 LEGO Digital Designer 已做到最簡單,但要把一個物件在三度空間中置放,並不像在 2D 軟體那麼直覺
■ 接著,就可以玩 Poser 與 Bryce
Poser 基本的功能很快就能上手,反倒是要有足夠的 PoserModels,創意才不會受限
至若 Bryce 則不太好學,因為要有很多 3D 的觀念來支撐 ( 這些 3D 觀念都是在正統 3D 軟體中常會出現的 )
■ Poser 一定要有 PoserModels,才不會像水果報或是電視台搞的 3D Models 那麼醜
學 Poser 的一般用途花不了幾天,找 PoserModels 卻可能歷時幾個月才會有經驗,而整理 PoserModels 卻可能花上一整年 !!
若您想把 PoserModels 丟到別的軟體去算圖,更是一番折騰
最後,您可能想自建 3D Models or PoserModels,那又得花上個一年以上的時間與經驗![]()
光是學好 Photoshop 就得花上兩、三年,更遑論 3D Studio MAX or MAYA 比起 Photoshop 可是難上十倍以上
這也是筆者推廣 EZ3D ( easy3D ) 的主因:每學一個 EZ3D 軟體都花不了多少時間,馬上就可以有成品,可以有信心,可以累積 3D 的觀念,然後再學下一個
直接學 3D Studio MAX or MAYA 的雞叫派 ( 基本教義派 ) 通常都瞧不起 Poser 與 Bryce,但真要這群雞搞個東西出來,又只聽到牠們 ㄍㄡㄍㄡㄍㄟ 吱吱唔唔
■ Poser 本身就是編製 PoserModels 的利器
Dreamweaver or Flash 的 Extension ( *.MXP ):MXP 是以 Extension Manager 來安裝,要自製 *.MXP 檔,也得以 Extension Manager 來編製
同上理,Poser 需要大量的 PoserModels,而自製 PoserModels 唯一的工具也正是 Poser
Poser 並沒有建模的功能,而是匯入外部的模型再賦予 Poser 的屬性 ( 如在 Poser 設定關節 )
■ 嫌 Poser 算圖不夠好看,可以透過 DazStudio 來把 Poser 的 *.pz3 檔轉到 Bryce 去算圖
轉檔是一種很頭大又不得不為的日常事項,譬如把 CorelDRAW 的檔案存成 Illustrator 的 *.AI 檔,一定會遺失很多 CorelDRAW 的屬性,甚至是走樣
3D 軟體比 2D 更複雜,所以轉檔一定會遺失很多重要的屬性 ( *.3DS 檔 or *.OBJ 檔是 3D 軟體轉檔的通用檔案格式 )
在 Bryce 5 與 Poser 4 時期,這兩個軟體是同一家公司的產品,不過之後被賣到不同的公司去了
自從 Bryce 5.5 起,可以透過 DazStudio 直接讀取 Poser 的 *.pz3 檔,而不用轉成遺失大量屬性的 *.3DS 檔 or *.OBJ 檔
■ DazStudio 目前雖然是以轉檔為主,但已有追上 Poser 之勢
Vue 這個比 Bryce 更高級的 3D 造景軟體都可以直接讀取 Poser 的 *.pz3 檔,曾經與 Poser 系出同門的 Bryce 難道就不能嗎 ?!
筆者以為這就是 Daz3D 公司的高明之處:
‧DazStudio 本身就是一個獨立的軟體,同時也是 Bryce 的 Plug-In,這讓 DazStudio 未來有機會可以取代 Poser
( 如果 Bryce 可以直接開啟 Poser 的 *.pz3 檔,那誰願意去玩 DazStudio ?! )
‧DazStudio 目前當然還比不上 Poser,所以就以 Bryce Plug-In 的型態出現,以轉檔為首要目的
‧Daz3D 現在新的 3D Models 不是同時支援 Poser 與 DazStudio,就是只支援 DazStudio
‧未來只要 DazStudio 成熟到可以取代 Poser,那麼 Daz3D 公司的 3D Models 就不會再支援 Poser 了
‧Poser 現在賣給了 Smith Micro 這家做無線通訊的公司,未來 Poser 的前景堪慮,而 DazStudio 正可以趁此機會竄起
■ Bryce 則是最好用的 3D 造景軟體
Bryce 並不是最強的 3D 造景軟體,但因為界面與 Poser 相似度甚高,所以只要玩過 Poser 後,Bryce 幾乎馬上就可以上手
Bryce 的功能最實用 ( 與 Photoshop 的整合度良好 ),沒有太多平常用不到的高級功能

![]()

進階篇

1. Vue 是比 Bryce 還要高級很多的 3D 造景軟體,可以直接讀取 Poser 的 *.pz3 檔![]()
Vue 6.X 有非常多的版本:( see also )
‧Vue 6 Easel - - the easy way to 3D ( 最陽春版本 )
‧Vue 6 Esprit - - the artist’s choice
‧Vue 6 Pro Studio - - for the advanced artist
‧Vue 6 Infinite - - the stand-alone solution
‧Vue 6 xStream - - the integrated solution ( 最高級版本 )
2. Shade 是小日本的 3D 建模軟體,因為之前與 Poser 等軟體都是 eFrontier 公司的產品,所以可以直接讀取 Poser 的檔案
Shade 是以貝茲曲線 ( 向量軟體 ) 建模,這是很奇特的建模方式,不過卻也適合有向量軟體經驗的使用者
3. 如果需要逼真的算圖,就要使用 3D Studio MAX 的 Plug-In - - Vray
雖然 Poser 可以輸出 *.OBJ 檔、材質檔、Mask、…,然後在 3D Studio MAX 逐一載入、逐一設定、…,但這會要人命 !!
( 上述方法的步驟太煩雜了:譬如光是眼珠,就有眼球 + 水晶體 + 瞳孔 + … 要分別載入與設定,一個 PoserModels 可能有近百個物件要載入與設定 )![]()
有一些 3D Studio MAX 的 Plug-Ins,可以在 3D Studio MAX 直接載入 PoserModel,然後再借用 Vray 來算圖
這類的 Plug-Ins 目前計有:pCharacter、GestureMAX、BodyStudio ( PoserFusion )、Maximum Pose、…
4. 如果您想要自製 PoserModels,首先就要能建模
比較容易上手的建模軟體計有:Zbrush、Hexagon、Carrara ( 3D Studio MAX 當然可以建模 )
其中的 Carrara,以前也是 MetaCreations 公司的產品,所以可以直接開啟 Poser 的檔案
這幾年流行的筆刷建模軟體計有:Zbrush、MudBox、Silo、Modo ( 其中 MudBox 已被 Autodesk 併購 )

![]()

Daz3D![]()
Daz3D 公司大量優質的 PoserModels 已經影響了整個 3D 產業的走向:幾乎所有大型 3D 軟體都有 Plug-Ins 來支援 Poser ( PoserModels )
![]()
下述是 Daz3D 併購的一大堆軟體,而這些軟體已成為一個體系:PoserModels、Bryce、Carrara、Hexagon、DazStudio、Mimic

上圖的中心是 Poser,其它的才是 Daz3D 公司的產品,而生產金雞母 ( PoserModels ) 的 Daz3D 怎能忍受永遠受制於 Poser ?!
所以 Daz3D 持續強化 DazStudio,以期 未來 能取代 Poser、自成一個體系:![]()
‧大量優質的 Poser Models or DazStudio Models 《 模型庫 》![]()
‧DazStudio 可以套用 Poser Models or DazStudio Models,未來 也可以自製 Poser Models or DazStudio Models 《 整合中心 》![]()
‧Bryce 可以造景、可以輔助 PoserModels 的算圖、也可以搞 3D 字效、… 《 造景 》![]()
‧Mimic 可以把語音檔轉成 PoserModel 的口型動畫 《 語音口型 》![]()
‧Hexagon 與 Carrara 都可以建模,建好的模型 未來 也可以丟到 DazStudio 去自製 DazStudio Model 《 建模 》![]()
‧Carrara 是中階的 3D 軟體,可以建模、動畫、3D 特效、( 優質 ) 算圖、…、師承 MetaCreations 的傳統 ( 類似 Poser, Bryce 的界面 )、簡單易學 《 中階 3D 》

雖然
‧DazStudio Models 沒有 Poser Models 多
‧Bryce 沒有 Vue 強
‧DazStudio 還比不上 Poser
‧Hexagon 建人物的模型沒有 Zbrush 優
‧Carrara 遠遠比不上 3D Studio MAX
但是
‧Daz3D 手握一狗票最優質的 DazStudio Model、PoserModels
‧Daz3D 手握 99.9% 原生的 PoserModels,80% 以上擴充的 PoserMidels
‧Daz3D 手握最容易上手的造景軟體 Bryce
‧Daz3D 手握未來有機會取代 Poser 的 DazStudio
‧Daz3D 手握簡易又實用的口型軟體 Mimic
‧Daz3D 手握新一代的 3D 建模軟體 Hexagon
‧Daz3D 手握中階的 3D 軟體 Carrara
‧Daz3D 還有可能再併購其它的軟體
‧Daz3D 目前如旭日東昇、氣勢正旺
‧Daz3D ……
這些都是同一個公司的產品:檔案可以輕易互通、自成一個 EZ3D ~ 中階 3D 的體系、…
於是乎一切就大大不同 !

![]()

高級篇

■ 造景 ( Landscape ) 的軟體非常多![]()
‧入門的有 VistaPro、Terragen、KASHMIR 3D、Nature Scene Designer
‧中階的有 Bryce、World Construction Set、MojoWorld
‧高階的有 Vue、World Builder![]()
3D Studio MAX 也有相關的 Plug-Ins,還有專門編製花草樹木的 xFrog
■ 中高階的 3D 軟體也非常多![]()
‧3D Studio MAX:Plug-Ins 最多、資訊最多、上可搞好萊塢級的電影、下可搞 3D 遊戲的 準 - 高階 3D 軟體
‧MAYA:好萊塢級的 3D 動畫軟體,絕對高階,日正當中
‧Softimage|XSI:好萊塢級的 3D 動畫軟體,絕對高階,界面最優雅
‧Houdini:好萊塢級的 3D 動畫軟體,絕對高階,高階到幾乎沒有 Plug-Ins,一切都要自己去寫程式 …
‧Cinema 4D:竄紅得非常快的中高階 3D 軟體,Plug-Ins 也非常多
‧LightWave:曾經是好萊塢重要的建模軟體,但是這幾年似乎後繼無力
■ Poser 相關的 Plug-Ins 現在已有不少的選擇![]()
‧3D Studio MAX 擁有最多 Poser 相關的 Plug-Ins:pCharacter、GestureMAX、BodyStudio ( PoserFusion )、Maximum Pose、…
pCharacter 同時也有 Softimage|XSI 的版本
‧Cinema 4D 有 InterPoser Pro 與 CR2 Loader 這兩個 Poser 相關的 Plug-Ins
CR2 Loader 同時也有 MAYA 與 LightWave 的版本
■ 3D Studio MAX 算圖的 Plug-Ins![]()
3D Studio MAX 有四大算圖的 Plug-Ins:VRay、Brazil r/s、Mental Ray、FinalRender
其中以 Vray 與 Brazil ( 巴西 ) 的口碑最佳 !


















